白夜星魂(Souls Of White Star)

indienova.com/g/SowS

我们设计这款游戏的初衷是想将卡牌和战棋融合,希望能够给喜欢这两类游戏的玩家带来一款拥有尽可能体验的独特的游戏……游戏中的卡牌有正反两面效果,正面为 [技能],翻面为 [行动],游戏的核心玩法需要你灵活运用正反双面卡牌控制你的单位击杀敌人……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

前期策略简单,越往后需要用到的综合策略越多,有时候被卡几天也是很正常的事情。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家辛苦……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果组合出更多复杂的技能,少了一大张要配,不得不说大家都非常的优秀……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家辛苦……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果组合出更多复杂的技能,少了一大张要配,不得不说大家都非常的优秀……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity制作生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33948

- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键,即可限时免费领取……18号 - 6月22号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测评分……、Unity不同职级技能、面试题库、入行学习路径等 你还对什么开发课程感兴趣,欢迎在评论区给我留言

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……这是个看起来容易实际非常烧脑的过程,要花费一的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

怎么瞎选都能过关,有没有我这个玩家没有半点区别。……2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……“糟糕的随机性在你丢完骰子之后直接一拳打你脸上;的随机性会告诉你,你很可能要被打到你脸上,也可能被怼到屁股

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

怎么瞎选都能过关,有没有我这个玩家没有半点区别。……2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……“糟糕的随机性在你丢完骰子之后直接一拳打你脸上;的随机性会告诉你,你很可能要被打到你脸上,也可能被怼到屁股

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

很久以前,在一個很小,但顯然又非常戰的星系邊緣地帶,武裝衝突在星系中的居民間肆虐了上百年時間。……戰鬥無比激烈,以致最後每個星球都只剩下一小塊土地。……那時,所有星球的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

版本:Early Access


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