indienova.com/steam/game/1764230
前期策略简单,越往后需要用到的综合策略越多,有时候被卡上几天也是很正常的事情。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一定看起来不好的卡牌就一定不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家好辛苦……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬
indienova.com/u/leetgame/blogread/33948
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indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
怎么瞎选都能过关,有没有我这个玩家没有半点区别。……2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大的回合制策略游戏之一……“糟糕的随机性在你丢完骰子之后直接一拳打你脸上;好的随机性会告诉你,你很可能要被打到你脸上,也可能被怼到屁股上
indienova.com/steam/game/779950
很久以前,在一個很小,但顯然又非常好戰的星系邊緣地帶,武裝衝突在星系中的居民間肆虐了上百年時間。……戰鬥無比激烈,以致最後每個星球上都只剩下一小塊土地。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
版本:Early Access
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